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爱伦坡的密室

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当然,其实做不做神探都不打紧,夜半时分,寻把摇椅,倒杯茶,一本侦探小说,看月光下,窗帘响处,凶手现形……一样过瘾十足。

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预防杀人《雨格子之馆》前瞻[多图]  

2011-07-28 19:33:32|  分类: 推理游戏 |  标签: |举报 |字号 订阅

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中文名称:雨格子之馆
日文名称:雨格子の館
开发商:FOG & Nippon1
发行商:Nippon1
游戏类型:冒险游戏
游戏平台:PS2
上市日期:2006年10月26日
售价:7140日圆(含税)
官方网站:http://fog.nippon1.jp/index.html

预防杀人《雨格子之馆》前瞻[多图] - Panda - 推理迷社区

选择杀人和预防杀人似乎只是在侦探小说或荧幕上才会出现的桥段,但在FOG株式会社和日本一软件共同开发的恐怖推理冒险游戏《雨格子之馆》就将出现两种对立局面,杀人者有预示的选择性杀人和被杀者防御性的避免被杀,两种较量究竟谁会成功呢?FOG株式会社曾开发过冒险游戏《久远之绊》以及侦探冒险《MissingParts》等冒险类游戏,相信开发《雨格子之馆》这款推理冒险游戏对其并不是一件难事,而游戏剧本将由曾负责《MissingParts》的西宫勇希担当,相信这款另类的防御杀人推理冒险游戏将会带给玩家完全不同的游戏体验。

预防杀人《雨格子之馆》前瞻[多图] - Panda - 推理迷社区

在深山里建造的陈旧的西式洋馆“雨格子之馆”住所成为了游戏的背景舞台,连续杀人事件就将在这里展开,杀人凶手每杀一个人之前都会给玩家一点预告,而玩家能解开杀人事件的谜底吗?故事开始于主人公“一柳·和”(いちやなぎ·なごむ)在暴风雨中迷了路,此时车子也由于燃料不足,而无法发动,彷徨之际一柳·和将车搁置不管,独自沿着山道来到了一个有着西式建筑风格的洋馆住所,在住所的庭院中他发现了一名中年男子的尸体,紧接着,他被人从背后打昏晕过去了。当他苏醒过来前往昏迷之前发现尸体的地方探查时,却惊奇的发现尸体已不见影踪。在住所内有一名神秘的脚本家“帽子屋”以及被他召集过来的八位演员们,一柳·和被他们误认为是一直未到场的第九位演员,一柳·和向他们讲述了昏迷前发现的尸体一事,大家都不相信。此时,馆内突然响起了一到可疑的声响,确认之后才发现原来在温室中放着写有“复仇”两字的纸片和黑猫的装饰品,此后不知是谁搞得恶作剧,演员们的汽车轮胎一个个的被弄爆。第二天早上一名演员莫名死去,身体姿势以及身上摆放着似乎在暗示着什么的奇妙装饰物,一时间,整个住所笼罩这一种诡异的气氛,在场的演员们开始互相猜疑,他们认为只有唯一的外来人一柳·和才与复仇毫无关系,也值得他们信任,于是一柳·和决定留下来,在停留的七天时间里揭开杀人事件的秘密,找出真正的杀人凶手。游戏因为有时间期限的限定,再加上巧妙的利用了人们疑神疑鬼的心里作用,所以在一定程度上让刺激度和紧张性得到了充分的诠释,再佐以推理冒险元素,让整款游戏更值得玩家去探索。

预防杀人《雨格子之馆》前瞻[多图] - Panda - 推理迷社区

留在深山洋馆中的一柳·和失去了与外界的一切联系,此时他首要的任务就是调查西式住所,收集一切有关凶案的线索,预防凶手的再次杀人,当玩家在收集证据过程中,也要尽量的避开所有的演员。《雨格子之馆》是一款推理型的冒险游戏,游戏故事剧情跌宕起伏,推理性极强,因此,制作人员更强调整个案情侦破过程中的推理与冒险,而不是单单的找出真凶,从凶手提出的预告中预见杀人的内容,再以此防止悲剧的发生才是游戏的关键所在。换句话说,复仇的火苗只会燃烧七天,玩家破案的时间只限于七天,在这七天之内没有找出真凶,游戏无法过关,但玩家时间拖的过久,被害人数量越多也会影响到玩家过关后的评价,所以,对于那些想要高分好评价的玩家而言,尽量的缩短时间找出真凶无疑是一个极大的挑战。留在馆里的男女演员也是玩家调查的重点,他们中极有可能有某个人有着报仇的理由,究竟谁是幕后黑手,七天之后便知分晓。为了证明自己的清白,又要保护自己不成为凶手的选择对象,所有的男女演员们开始竭尽全力的帮助一流和找寻凶手,馆内人都把解开选择杀人的预示当作解开复仇杀人之谜的谜底,他们把杀人当作是未然防御,这样做真的能找出真凶吗?下面一一介绍本作中的几位主要人物:

预防杀人《雨格子之馆》前瞻[多图] - Panda - 推理迷社区

一柳·和:游戏主角,年仅21岁的大学生,身高167cm,体重为58kg,因暴风雨突袭而在山道中迷失方向,为躲雨来到洋馆,却不料卷进了一场连环杀人案中,一柳·和将发挥自己的推理能力,找出凶手。

日织(ミルン):身高178cm,体重为90kg,演员角色不明,有着悠闲自得的人生态度,经常着便装出游,在洋馆主动担任一柳·和的助理而共宿一个房间,因为互相了解知道彼此不是凶犯而成为朋友。

椿(クイーン):是一名有着175cm身高,79kg的青年,言行举止极为有礼,但性格却恰恰相反,常常显得异常兴奋。

铃奈(カーター):身高只有157cm,体重为43kg,和静奈(カー)是双胞胎姐妹,和姐姐静奈相比,铃奈显得更为活泼开朗,跟随姐姐成为了一名演员。

所有的演员都是临时出现在“雨格子之馆”的人物,在搜查事件中,他们会采取各种不同的态度,合作或不合作,不过,在调查过程中要小心他们所陈述的真相,因为这些人物中有不少演技了得的角色,他们是否会隐瞒内心真实的想法。

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游戏中设计了一个“选择杀人”系统,游戏剧情的改变会跟随着这个选择杀人而产生变化,如果玩家防御了每天的选择杀人,便会出现人物的生死改变,与之相对应的是之后的游戏故事情节也会随之而改变。游戏场景是一个设计风格完全欧式的洋馆,这幢因各种各样的原因几乎已和外界隔绝的孤立的西式建筑从最初建成到现在已经经历过了好几次修建,一部分的区域被彻底的整修过,馆内存在着一些秘密的暗房,这些暗房中可能隐藏着许多不为人知的秘密,对这些暗房的调查必不可少,馆内还有各种防范用的凶器,这也是玩家调查的重点之一。洋馆在修建过程中拆除了过去一些欧式的内部建筑,而改以装饰了的三层结构为组成部分,分别是地下室、一楼和二楼,在一楼的布局有大厅、厨房、餐厅、停车场、庭院、卫生间、温室、接待室、书房、娱乐室、起居室、储物室以及专用的浴室和衣物房间等等,二楼主要以居住为主,玩家、演员斑井(ポー)、那須(ロースン)、椿、御陵(アガサ)、铃奈、静奈、暗石(ダイン)、莫里斯(モーリス)、阿兰(アラン)以及一同投宿日织等分别住在二楼的卧室里,二楼还有一些空房间和从未打开过得房间,难道这些房间里有着什么秘密。地下室除了一间主房间、库房和锅炉等设备外,并没有其他的暗道,从整体布局上看,隐密的暗房似乎最可能在一楼。

预防杀人《雨格子之馆》前瞻[多图] - Panda - 推理迷社区

在游戏中,凶手会一天杀一个人,游戏时间一天设定为早上时段和傍晚时段,而不同的时间段玩家所能进行的行动也不相同,举例说明一下,基本上一日的流程大致是这样,早上时间段玩家所做的事情大致有发现尸体,前一天玩家选定的被杀目标错误,在次日清晨便会发现其他人的尸体,紧接着为了阻止下一个目标人物被杀,玩家需要从其他人那里收集信息、包括同演员们进行交谈,或是各种渠道听到或了解到的各式各样的信息,同时也要在建筑内部任意行动和进行调查。睡眠也是早上时间段一个重要的步骤,当玩家选定了要被杀的人之后,就会同演员们采取通宵值班,瞠目而视的守护着目标人物,如果既定目标没有被杀,那么在次日早上一定要争取睡眠时间,以便进行傍晚的行动。游戏最大的特色在于玩家可以向正在进行的事件插手,而傍晚时分正是验证玩家早上选定的被杀目标是否错误,如果选择杀人目标错误的话,那么其他人之一就会遭遇不测,那么选择失败,如果玩家的推理和选择正确的话,则表示玩家阻止罪恶发生成功,原本被杀的人也会得以保存性命,在次日也会有故事继续发生,保住性命的目标任务会给玩家对话,或许也会说出连环杀人案背后的真相。傍晚时间段也是玩家分析案情最关键的阶段,在这段时间里,玩家会在自己的房间整理所有的线索情况,并推理出罪犯一定非常熟悉西式建筑的秘密,也会善用建筑内部结构等等可能性,如果推理正确,或许用不了七天时间玩家便可结束游戏。

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最令人惊讶的是制作小组对于游戏氛围恰到好处的烘托,西式建筑被建造在悬崖峭壁的山间,这也营造了在这幢洋馆与世隔绝的孤立,一切的罪恶都将在馆内发生,而外面暴风雨则似乎预示着黑暗的来临,因暴风雨的来临使聚集的演员们和一柳·和都只能在一周后方能下山,于是乎留在洋馆内的人们无不担心受怕,他们为了阻止杀人,也为了证明自己案发时不在现场,还避免自己成为选择对象而努力找寻着线索,复仇的火焰不灭,选择性的杀人动机,防御杀人且要找出真凶,这些都将诡谲、恐怖以及惊悚的心理真实的表露出来。在建筑内部各种预示着罪恶的预告和装饰物都会出现,凶手隐藏在西式建筑中,也可能就是众多演员中的一人,防御杀人能解开整个事件之谜,找出罪犯是玩家的目的。整款游戏风格采用了漫画手法来表现,游戏基调更倾向于暗色调,游戏氛围显得很压抑、惊骇、紧张,游戏剧情是跟随人物的生死变化而曲折多变的。游戏中对于环境的构设也是颇下了一番苦心的,场景非常庞大,因此玩家要探索的地方也非常多,甚至还会有很多容易被玩家忽略的暗道和密室,游戏每个房间都有不同的风格摆设,而细微处的刻画也都非常到位,墙上悬挂的各种装饰品、时钟的刻数、卫生间镜子的倒影、人物的衣着和面部表情等等。有兴趣的玩家不妨到官方网站浏览更多的游戏详情,也可继续关注QQ游戏频道的后续报道,我们会第一时间为您送上最新的游戏资讯。

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